2021年游戏行业供需结构与发展趋势分析报告(31页).pdf
精选2021-06-24
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1、第二梯队依仗发行能力和优势品类胜出。在第二梯队中,网易 2020 年游戏业务营收 546 亿元,国内市占率20%左右,是梯队中唯一游戏营收超过 500 亿元的公司。网易业务结构也相对复杂,虽然目前游戏业务收入占比超过 70%,但其他包括电商、邮箱、教育等业务也具备较大付费潜力。网易大部分均为自研游戏,采用多元化的研发和发行策略,创新能力较强,基本覆盖所有游戏品类,但在 MMO 品类上较为突出。第二梯队的其他公司中,世纪华通、三七互娱、完美世界旗下均为中国老牌游戏公司,分别位列 2020 年A 股游戏上市公司营收前三甲。从三家公司近年的发展路径来看,世纪华通通过收购的盛趣游戏和点点互动开展海内外
2、的游戏研发发行,其海外游戏营收在 A 股上市公司中排名第一;三七互娱属于页游转手游公司,以数据驱动游戏研运,可工业流水化产出游戏产品,公司近年在海外业务上也实现了较大幅度增长,目前排行 A 股游戏出海营收第二;完美世界业务覆盖游戏和影视,致力于“影游协同”,在游戏业务上公司是A 股MMO 品类龙头,画面表现技术实力强,近年来也在积极吸收各种开发团队进行品类和题材的拓展。另外,第二梯队的莉莉丝、米哈游分别是出海 SLG 以及二次元题材的龙头,两家均未上市。这些公司的共同点为:具备较强发行能力,擅长付费率、付费值双高的 MMORPG 以及SLG 品类的游戏研运。较大差距,但也属于行业头部企业,在擅





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