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2021年GPU在计算机图显核心、计算场景应用行业研究报告(29页).pdf

精选
2021-11-11
文档编号:55213
文档页数:29
文档大小:1.90MB
下载积分:VIP专享
文档格式:PDF

1、 GPU架构:Nvidia坚持每2-3年推出一代新的GPU架构,持续保持技术领先,新的Ampere已经采用7nm工艺; 应用场景:从最初图形处理到通用计算,再到AI深度学习和自动驾驶,Nvidia不断推动GPU应用场景的突破; 外延并购:2000-2008年Nvidia密集收购额多家公司,涵盖显卡、图形处理、半导体等多个领域,2020年宣布计划收购ARM。Nvidia产品主要分为两大类:图形处理、计算&网络。下游市场包括游戏、专业可视化、数据中心、汽车四大类。2020年Nvidia营收166.8亿美元(yoy+52.7%),净利润43.3亿美元(yoy+54.9%),其中图形处理业务营

2、收98.3亿美元,计算&网络业务营收68.4亿美元。除去2019年游戏市场需求波动造成业绩下滑外,Nvidia近5年营收、利润均保持较快增长。得益于基于Ampere架构新GPU产品带动游戏业务高增,以及数据中心对算力需求旺盛,2021上半年Nvidia营收、净利润快速增长。 游戏:GeForce RTX/GTX系列GPU(PCs)、GeForce NOW(云游戏)、SHIELD(游戏主机)。 专业可视化:Quadro/RTX GPU(企业工作站)。 数据中心:基于GPU的计算平台和系统,包括DGX(AI服务器)、HGX(超算)、EGX(边缘计算)、AGX (自动设备)。 汽车:NVIDIA DRIVE计算平台,包括AGX Xavier(SoC芯片)、DRIVE AV(自动驾驶)、DRIVE IX(驾驶舱软件)、Constellation(仿真软件)。

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