(国内传奇类手游APP投放素材量数据来源:DataEye 研究院)
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1.素材投放量情况 买量广告投放一直是传奇类游戏最主要的推广手段。在页游时代开始,传奇 类游戏就是以买量广告投放的营销方式打开市场,无数成功的营销案例都在说明, 买量营销是传奇类游戏打开市场最行之有效的方式。 尽管传奇题材始终是游戏买量市场的重要品类,可基于市场竞争加剧,整体 买量规模明显收缩。其中,传奇类手游的买量规模在 2023年之后出现持续下滑 的态势。根据DataEye 研究院统计,2025 年传奇类手游预估投放素材数108 万, 同比下滑56%。
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