虚拟人粉丝画像与 VR用户画像相符,可为新突破口拉动 VR直播用户增长。虚拟人目前已形成巨大的流量市场与粉丝经济,根据艾媒咨询,2021 年中国虚拟人带动的产业市场规模已达 1074.9 亿元。在受众群体方面,部分虚拟人粉丝画像与 VR目标用户画像吻合。以 A-SOUL为例,A-SOUL 受众群体以年轻人为主,20-39 岁人群占比达 70%,而对VR感兴趣的群体中 20-39岁年龄段占比同样达 70%,在受众年龄上具有一致性。在男女比例方面,两者受众男女比均为 6.5:3.5 左右。结合 A-SOUL 在 Pico 首播热度,虚拟人粉丝可较好转变为 VR 用户,进一步拉动 VR用户增长。