海外游戏业务表现持续亮眼,本土市场重回增长轨道。腾讯游戏业务近年收入占比稳定在 31%左右。2020 年,受益于疫情宅经济影响,公司游戏业务高速增长,20Q2、20Q3 增速达到 40%以上。2021 年以来,需求疲软、监管趋严以及产品生命周期等因素影响下,国内游戏收入增速放缓,保持在 10%左右,国际市场增长强劲,主要得益于《PUBG Mobile》等核心产品表现强劲。2023 年开始,游戏业务进入复苏态势,23Q3 本土游戏收入增长 5%至 327 亿元,得益于近期发布游戏《命运方舟》和《无畏契约》,以及长青游戏《王者荣耀》和《DnF》等的收入增加,手游《冒险岛:枫之传说》8 月 17 日公测后登顶 iOS 免费榜,据点点数据统计首周 iOS 端流水破亿,此前第十九届亚运会首次将电竞列为正式竞赛项目并被记入国家奖牌榜,而入选的七款电竞项目中有四款为腾讯发行;国际市场游戏收入增长 14%至 133 亿元,达到本土游戏收入的 40.67%,成为腾讯游戏的“第二增长曲线”。