2025年,全球移动、PC及主机平台的累计游戏下载量达 520亿次,其中移动端贡献了500亿次。在下载量占比 中,Google Play 以81%领跑,App Store占比 15%,PC/ 主机端则占 4%。在PC/主机领域,Steam的2025年下载 量位居首位,领先于 PlayStation 和 Xbox。 play)的主导地位,成为了触达海量用户的核心驱动力。 2025年,全球96%的移动游戏下载来自免费模式,而在 Google Play这一比例更高达 99%。相比之下,App Store 劲,且在高净值受众(尤其是美国市场)中拥有更深的渗 PC/主机端虽然仅产生了20亿次下载,远低于移动端,但 力。目前,新的AAA大作首发价格通常为70美元,玩家 也普遍预期获得数十小时的沉浸式游戏体验。 跨端融合已成为2026年的行业常态。结合 Sensor 您全方位解析移动、PC及主机平台的联动趋势。