2024年到2025年,游戏应用的留存率几乎没有 变化。总体来看,D1 留存率保持在27%,D7为 13%,D14 和 D30 分别为 8% 和 5%。超休闲游 戏用户周转率高,因此留存率也是高开低走,全 月用户流失变化显著,D1 留存率为 27%,D7陡 降至 8%,D14 和 D30 分别仅剩 6% 和 2%。 2025年,全球游戏单次安装成本上涨了30%, 达到0.56美元。老虎机、放置类角色扮演和策 略类游戏的涨幅最为显著,分别达到4.47美 元、3.19 美元和 1.03美元。博彩、家庭和三消 类游戏的CPI 则有所下降。 家庭类游戏D1留存率提升至23%,增幅高达5个百分点。 动作和街机游戏的 D1 留存率均有1个百分点的提升,分别达到19%和 20%。