图表7中国泛二次元用户年龄分布(2021年)
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图表3中国二次元移动游戏市场规模及增速
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图表5中国泛二次元用户人数(亿人)
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二次元赛道以视频素材为主,占比75%;而图文+BGM的素材类型
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图14:中国代表性二次元零售品牌门店数量
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年龄分布:30 岁以下为中坚群体,相较手游大盘更年轻。据灼识咨询 2021 年数据,中国泛二次元用户中,24 岁及以下用户占比达 63%,成为主力群体;据 Questmobile2025 年数据,中国手游用户大盘中 24 岁以下用户占比仅为 32%。相比之下,二次元用户较大盘显著更年轻。参考 B 站 2025 年用户平均年龄(26 岁),2026 年中国泛二次元用户或集中于 30 岁以下(95 后)的年轻群体。
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