2025年1-9月韩国市场手游内购收入分布-按游戏产品模型
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韩国市场休闲类手游引|领收入增长,近3年动漫风格手游收入持续攀升 2024年10月至2025年9月的12个月内,韩国市场动漫风格手游收入创历史新高, 在收入方面,韩国市场中度手游仍占据主导地位,2025年1-9月贡献了79%的手 相比3年前的2022年增长41%,接近14亿美元。这主要是受《SevenKnights 游总收入。值得注意的是,休闲和混合休闲手游收入分别同比增长8%和37%, Re:BIRTH》、《Mabinogi Mobile》等今年上市的头部游戏的强力拉动。
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