复盘宝可梦TCG卡牌的发展历史,以二次元IP为切入,依托游戏和动画发行跨越周期,通过线下运营活动和分层赛事体系构建竞技生态维持用户粘性,并依托IP的丰富内容衍生和全球影响力实现出海。以宝可梦为例,自1996年以来《宝可梦》系列已经发售了超20款主系列游戏作品以及多款衍生游戏,宝可梦集换式卡牌游戏依托IP的全球影响力先后进入北美、中国香港、中国台湾、中国大陆地区。其最早的电子化产品《PTCG Online》于2009年推出,2024年10月其最新的手机游戏《PTCG Pocket》在海外市场上线,次日登上日本市场的iOS畅销榜榜首,在美国、韩国、中国香港、中国台湾、东南亚市场位列榜单TOP10,首月营收超2亿美元。在用户运营方面,宝可梦公司通过分层赛事体系和动画、游戏等媒介联动构建竞技生态。目前,日本有近1500家宝可梦道馆,每年大约有17万次宝可梦对战活动。