返回顶部
返回首页 会员充值 我的足迹 返回上一页
具身智能
情绪经济
商业航天
十五五
银发经济

TCG卡牌行业市场规模

国信证券2024年8月发布的TCG卡牌行业深度报告指出,TCG(集换式卡牌)已成为全球泛娱乐产业中增长最为迅猛的细分赛道之一。2023年全球TCG市场规模约70亿美元(约494亿元人民币),其中美国、日本、中国三国合计占据全球83%的市场份额。中国市场以2017至2022年78.4%的年均复合增长率领跑全球。报告通过详实的数据拆解了全球及中国TCG市场的规模现状与增长逻辑,为投资者把握卡牌赛道的投资机会提供了重要参考。

全球TCG市场规模与区域格局分析

2023年全球TCG行业市场规模约为70亿美元(约合人民币494亿元)。从区域分布看,美国TCG市场规模约为21亿美元(约合人民币150亿元),为全球第一大TCG消费国;日本市场规模约2774亿日元(约合人民币132亿元);中国市场规模约125亿元。三国合计占全球TCG市场83%的份额。日本和中国市场近年成长速度均十分迅猛。新思界产业研究中心预计,2025年全球集换式卡牌游戏行业市场规模将达到240亿美元。

美国TCG市场——全球第一大消费市场

美国是全球TCG市场的绝对龙头,2023年市场规模约21亿美元(约合人民币150亿元),占全球30%的份额。美国TCG市场起步早、体系成熟,万智牌1993年诞生于美国,是全球最早的集换式卡牌游戏。美国市场拥有完善的卡牌赛事体系和活跃的二级交易市场,eBay于2022年以2.95亿美元收购全球最大集换式卡牌交易平台TCGplayer。2024年北美球星卡市场规模有望达82.5亿美元。美国市场的成熟运作模式为全球TCG行业提供了重要的参考范本。

日本TCG市场——动漫IP驱动的成熟典范

日本TCG市场2023年规模达2774亿日元(约合人民币132亿元),同比增长18%,占日本玩具市场27.2%的份额。日本卡牌行业近五年年均复合增速20.6%。2017至2023年复合增长率为21.18%。日本TCG市场的核心驱动力在于动漫IP与卡牌的深度结合,《精灵宝可梦》《游戏王》等动漫作品在推出卡牌产品前已拥有庞大的用户基础。宝可梦卡牌截至2024年3月累计出货量超648亿张,《游戏王》卡牌全球销量超350亿张。日本市场的成功经验表明,动漫IP与卡牌产品的有机结合是TCG行业持续发展的重要路径。

中国TCG市场——全球增长最快的卡牌市场

中国TCG市场是全球增长最快的区域。市场规模由2017年的7亿元增至2022年的122亿元,CAGR达78.4%。预计2027年市场规模将达310亿元,2022至2027年CAGR为20.5%。2019至2024年市场规模从28亿元增长至263亿元,CAGR达56.6%。中国TCG市场快速崛起得益于多方面因素:2018年起奥特曼、宝可梦等知名卡牌进入中国;青少年防沉迷政策实施后线下娱乐需求增加;IP消费的崛起带动了卡牌消费热潮。中长期看,中国卡牌行业市场空间有望达到360至600亿元。
表:全球及主要国家TCG市场规模(2023年)
区域市场规模全球份额核心驱动因素
全球约494亿元(70亿美元)100%IP驱动+赛事体系
美国约150亿元(21亿美元)30%万智牌起源地+成熟二级市场
日本约132亿元(2774亿日元)28%动漫IP+卡牌赛事
中国约125亿元25%IP消费崛起+防沉迷政策
点击阅读报告原文: TCG卡牌行业深度:TCG行业快速兴起国内IP潮玩龙头有望乘势而上-240816(46页)
相关报告