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腾讯网易游戏表现

交银国际发布腾讯、网易游戏业务季度流水跟踪报告。2024年Q4,腾讯本土手游同比净增17亿元(+7%),海外同比增14%,《MDnF》月流水环比回升60%至15亿元。网易本土手游同比降8%,高基数影响逐步缓和,《永劫无间手游》维持约2亿元月流水。两家龙头在2025年均有丰富的产品储备。

腾讯游戏:本土海外双线增长,《MDnF》流水企稳回升

2024年Q4,腾讯本土手游流水同比净增17亿元(+7%)。《MDnF》仍是最大增量来源,12月新版本更新带动流水环比止跌回升60%至15亿元,显示头部IP在持续运营中的韧性。老游戏中,《和平精英》《英雄联盟手游》流水有所下降,或因年末调整运营节奏。

海外市场同样表现强劲,Q4腾讯海外流水同比增9.8亿元(+14%)。《荒野乱斗》受运营活动推动同比仍呈现翻倍增长;新游《帝国时代》贡献增量;《金铲铲之战》12月在东南亚开启不删档测试。海外收入占比持续提升,为腾讯游戏收入增长提供多元驱动力。

网易游戏:高基数影响减弱,新游《燕云十六声》上线

2024年Q4,网易本土手游流水同比净减9亿元(-8%),主要因《逆水寒》《全明星街球派对》《蛋仔派对》高基数影响。《逆水寒》手游降幅仍受去年高基数拖累,《蛋仔派对》高基数影响也在减弱。《永劫无间手游》维持约2亿元月流水,表现符合预期。

海外流水同比基本持平,新游《Blood Strike》及《逆水寒》(繁体版)增量贡献抵消《荒野行动》等老游戏流水下降。MMO端游《燕云十六声》12月27日上线,前5日官网下载量300万次,手游1月9日公测,截至目前最高登iOS游戏畅销榜第10名。预计前期以用户积累为主,流水贡献或逐步释放。
表2:腾讯网易2024Q4手游流水对比
公司本土同比变化海外同比变化核心驱动
腾讯+7%(+17亿元)+14%(+9.8亿元)《MDnF》《荒野乱斗》
网易-8%(-9亿元)基本持平高基数影响减弱

端游表现:《漫威争锋》Steam在线超48万,《三角洲行动》月活180万

2024年12月端游市场亮点频现。腾讯战术射击端游《三角洲行动》12月5日海外上线,月活跃玩家数约180万,约为《无畏契约》的1/14。网易PVP团队射击端游《漫威争锋》12月6日全球上线,下载玩家数突破2000万,Steam平台12月最高同时在线人数约48万,超过《永劫无间》的32万(SteamDB)。

网易《燕云十六声》公测、暴雪端游回归及《界外狂潮》定档(3月7日)等因素,预计拉动2025年端游收入加速增长。交银国际预计2025年端游市场或小幅加速增长。

2025年产品储备丰富,新游周期开启

腾讯游戏储备包括《无畏契约:源能行动》(FPS手游,已获版号)、《胜利女神:新的希望》(二次元射击手游,已获版号)、《王者荣耀:世界》(开放世界手游)等。网易游戏储备包括《燕云十六声》(已上线)、《界外狂潮》(FPS端游,3月7日公测)、《无限大》(开放世界RPG)等。

2024年12月版号发放122款国产+13款进口,版号发放常态化保障行业供给。重点新游的上线将为腾讯、网易2025年游戏收入增长提供持续动力。
点击阅读报告原文: 【交银国际证券】互联网行业:双旦拉动手游大盘恢复环比增长-250113(14页)
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