CUDA生态在 AI时代造就高壁垒。2007年 CUDA1.0诞生,这一版本首次向开发者开放了GPU的通用计算潜能,为开发者打开了进入GPU编程领域的大门;随后在2008年,CUDA2.0的推出加入了对双精度浮点运算的功能,对于科学研究和工程模拟等高精度计算任务具有重大意义;2010 年,CUDA3.0 进一步增强了 GPU 处理并行任务的能力,为执行更为复杂的计算工作提供了强有力的支持;2012 年,CUDA5.0 的问世带来了动态并行性的特性,GPU能够在运行时自我复制内核从而显著提高了程序的适应性和执行效率。这些版本不仅促进了 CUDA自身的技术演进,同时也在 GPU并行计算的历史上占据了重要的位置。