4Q2020,VAS 超过游戏收入,成为 B 站第一大收入来源。我们认为,1)短期来看,直播业务作为 B 站 PUGC 生态重要组成部分,伴随 B 站 PUGC 生态的丰富,直播业务的付费率(MPU/MAU)有望进一步提高,同时大会员付费率进一步抬升,带动整体 VAS业务收入提升;2)长期来看,考虑到直播业务受供给(依赖主播)与需求(短视频带动娱乐方式多样化对直播业务存在替代效应)影响,天花板较低,其他头部直播平台快手直播业务 1Q21 收入同比为负增长,虎牙直播一季度直播业务收入仅提升 5%,增速长期来看或有所限制,大会员业务受 B 站内容引进策略(考虑引进内容性价比)及内容生态(PUGC 依然占据主导)导致付费率长期或低于 OGC 平台,我们认为 VAS 长期来看或存在一定天花板,而 Bilibili多元化的商业途径(游戏、广告等)为 Bilibili中长期商业化增长提供了较好的支撑。