从 IP 合作开始,打造中国手游研发的“名片”。海外游戏大厂的产能重心还是集中在3A 级主机游戏,在手游领域的研发资源相对有限。因此,随着国内厂商研发能力提升,由中外厂商合作研发知名 IP 的端转手作品成为国内厂商突破海外市场的重大机会。直接自研出全球欢迎的游戏 IP 难度更高,而基于全球畅销的成熟 IP 作品改编则降低了前期突破市场的门槛。欧美厂商提供成熟知名 IP 结合国内厂商强劲的研发能力,实现双赢的强强联合。对于国内厂商来说,IP 合作研发拥有三点优势:①可以凭借热门的手游产品去打开海外市场,持续培育海外用户对于移动游戏和增值服务模式的用户心智,并且凭借优质产品先建立游戏品牌的形象,获得更多海外认可;②通过与海外大厂合作,可以学习和积累大型游戏的开发、管理经验,打磨自身的工业化研发体系;③也可以从中获得一定收益,增厚业绩(涉及到研发商分成,国内和部分地区(若自主发行)的发行分成等)。以腾讯天美工作室与动视暴雪合作研发《使命召唤手游》为例,根据 Sensor Tower 数据,《CODM》海外上线后打破了最快突破 1 亿下载量的纪录,上线八个月内累计下载总量突破 2.5 亿,全球总收入 3.27 亿美元。根据七麦数据,该游戏于国内/美国 iOS 畅销榜平均排名 25/10名。