“三坑”服饰与潮玩均具有强社交属性、高复购率,但前者线下零售店显著更少
2021-06-11 12:14:12
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与潮玩行业相比,“三坑”行业处于更早期的发展阶段,渠道方价值凸显。目前潮玩行业尚处于广泛铺设渠道的早期阶段,渠道方具备了较强的议价能力,可获得产品终端零售价格的 50%左右作为回报,以泡泡玛特为例,公司自 2017 年起加速拓展线下零售店,2017-2020 年年末零售店数量由 32 家增至 187 家,年度净增量由 16 家增至 73 家,在门店快速扩张的同时单店收入亦由 2017 年的 420.9 万元/店/年增至 2019 年的840.6 万元/店/年,2020 年受疫情冲击小幅下滑至 661.5 万元/店/年,可见把握线下渠道的参与者可充分享受线下流量红利。从线下门店(不包括机器人商店)数量来看,泡泡玛特、酷乐潮玩、九木杂物社等潮玩门店合计拥有约 1000 家门店,然而猫星系、十二光年、仲夏物语等“三坑”服饰门店数量仅 60 家左右,因此“三坑”行业处于更早期的发展阶段,渠道方扮演着更重要的角色,先发铺设渠道的参与者有望分得最多利润。
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