SLG可分为率土-like、COK-like、融合类SLG三种核心品类
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3)在“率土-like”或“COK-like”的基础上进行创新,根据出发点不同,又可以分为研发向、发行向“融合类 SLG”。融合-研发向将“率土-like”和“COK-like”的玩法进行融合和创新,以解决单一品类在留存和商业化等方面的问题。主要创新包括:自由城建、自由行军、“COK-like”结合赛季制、“率土-like”结合跨服战场等等。融合-发行向以上两类 SLG 的基础上换皮或加入副玩法,目的是在市场中低成本的寻找潜在的 SLG 群体,从而降低CPI,提高 ROI。
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