产品迭代+成本下降+内容成熟,XR 市场规模有望恢复增长。XR 行业发展趋势有三,①生成式 AI 与交互革命实现内容创作与功能实现降本增效,②硬件性能与成本的突破性进展,③内容生态的快速成熟。具体来看,随着 Meta Quest 3S、PICO 4S 等针对下沉市场的产品的推出,VR 设备有望加快从极客玩具走向大众消费和生产力工具。AR 产品则聚焦设计轻量化,适合长时间佩戴,其与 AI 大模型结合实现翻译、导航等功能,产品有望从小众尝鲜阶段迈向大众普及阶段。据RUNTO 预测,全球 XR 市场销量规模在 2028 年预计突破 997 万台,其中 AR全球销量为 289 万台,VR/MR 全球销量为 708 万台。