2019年-2028年steam平台游戏下载量与游戏购买收入趋势
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说明:2025年-2029年手游内购收入与下载量数据为预估值。Steam平台游戏购买收入不包含游戏内购收入,2025年-2028年收入与下载量数据为预估值 2024年全球手游市场重回增长轨道,内购收入同比提升4%至近810亿美元,超越 2025年,Steam平台游戏购买收入预计增长12%,达到119亿美元,并有望在 2020年高点。展望2025年,内购收入有望再增6%至854亿美元,并在2028年突破 2028年突破150亿美元大关。届时,全球手游内购与Steam游戏购买总收入预计 1050亿美元大关。 将突破1200亿美元,彰显数字游戏市场的持续上行潜力。
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