收入:疫情后收入增速加快,递延收入比例上升。2020 年公司收入 9.24 亿美元,同比增长 82%。按照地域拆分,2020 年公司大部分收入来自北美地区,占总收入的 69%。公司总流水包含玩家已经支付但尚未确认的收入。2020Q1 以来,公司总流水、收入均保持快速增长,2020 年总流水增速达到 171%,增速高于收入,因此收入/总流水比例明显下降,2021Q1 达到 59%。公司预计玩家的平均生命周期为 23 个月,随着销售虚拟耐用品产生的递延收入在此期限内按比例确认,预计公司收入未来将保持较高增速。