简化来看,3D 内容产业链包含 3D 内容制作、3D 传输、3D 内容播放三个环节。随着巨头推动 3D内容从 PGC 生态转向 UGC 生态,产业逻辑发生较大变化。PGC 模式:专业团队运用专用设备制作3D 内容,团队数量较少,内容传输方式以应用商店分发为主,无需硬件介入,下游以高性能 XR 一体机播放,内容形式聚焦游戏。在上节所述三大趋势下,未来或以智能手机为 3D 内容制作硬件,内容传输方式或增加线缆传输, 在 3D 内容播放环节,平价版 XR 设备或也将受益空间视频而迎来销量快速增长。我们认为,在 3D 内容破局和硬件互联趋势下,智能手机 ToF 模组、视频桥接芯片、平价版 MR 将迎来增量机遇。