2020-2025中国手游市场实际销售收入(Q1-Q3)
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游戏:大盘稳健增长,自下而上寻找α 2025 以来游戏市场稳健增长,版号供给不断增加 2025 年 1-9 月游戏市场总收入 2560 亿元,同比增长 7.11%。2025Q1 游戏市场收入 857.04亿元(yoy+17.99%),移动端 636.26 亿元(yoy+20.29%),自研出海 48.05 亿美元(yoy+17.92%),整体受春节档运营活动及新品推出驱动,实现较好的增长。25Q2 游戏 市场收入 822.96 亿元,同增 10.27%,手游市场 616.8 4 亿元,同增 12.93%,主因 A 股游戏公司新品开始贡献增量。巨人网络《超自然行动组》、吉比特《杖剑传说》等产品逐步放量,持续填补市场供给缺口。2025Q3 游戏市场收入 880.26 亿元,同比-4.08%,手游市场收入 643.89 亿元,同比-1.93%,暑期档多款产品助力市场回暖,比如《三角洲行动》、《穿越火线:枪战王者》等表现突出,下滑主因去年同期高基数。
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