第三,Seedance2.0对即梦流水有拉动,可灵下载量并未受到明显影响,也说明二者差异化竞争。我们认为:1)首先从数据角度,sensortower 数据是 C 端统计,AI 视频是 B端用户为主,B 端可能占 70%以上,因此数据仅做参考;2)Seedance2.0 版本更新对即梦的流水有拉动,但是从数据看,可灵和 Kling 海外都没有受到影响,我们认为这也验证此前推论,即梦主要对象是一般创作者及普通用户,可灵是面向专业创作者的,二者差异化竞争;3)Kling 流水下滑主要是因为海外 motioncontrol 爆火冲高后正常回落。